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#Neues aus der Industrie
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Königreiche des Spaßes: Eine neue Ära des Spiels in der Architektur
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? MORGEN ERRICHTEN? STELLT DIE ZEITGENÖSSISCHEN TENDENZEN IM GEBÄUDE-ENTWURF UND DIE GLOBALEN KRÄFTE, DIE VORWÄRTS SIE, UNTER VERWENDUNG ARCHITIZER FAHREN DAR? JÄHRLICHE A+AWARDS UNTERORDNUNGEN S-ALS DER FESTPUNKT. DIE DATEN WERDEN KREATIV SICHTBAR GEMACHT, UM WERTVOLLE EINBLICKE ZUR VERFÜGUNG ZU STELLEN, DAMIT ENTWERFER, EINZELHÄNDLER UND JEDE MÖGLICHE INDUSTRIE-FUNKTION ERFAHRUNGSMÄSSIGE ENTWÜRFE VERURSACHT.
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Während Städte und ihre Bürger dynamisch und ständig wechselnd sind, wird Architektur häufig als Static angesehen und sediert. Jedoch kam neue Analyse von Tausenden der Architekturprojekte für letztes Jahr herein? s. A. +Awards hat aufgedeckt, dass Architekten beginnen, Sachen anders als zu sehen: in einer Bemühung, mehr Leben in die Errichtenumwelt zu atmen, experimentieren Entwerfer mit hellen Farben, wechselwirkenden Elementen und dem wunderlichen Gebrauch von Beschaffenheit, Licht, und Geometrie, Besucher und Bewohner aktiv gleich sich zu engagieren.
Joseph Karadin, Direktor des körperlichen Entwurfs am ESI Entwurf, hob Architekten hervor? auftauchende Anerkennungen dieser spielerischen Elemente, wenn Gebäude entworfen sind: ? Es ist besonders wichtig, Spiel als der Katalysator des Gespräches zwischen Leuten in einer Bemühung zu benutzen, menschliche Anschlüsse in der entworfenen Umwelt zu verursachen.? Hervorgehoben in der Studie, reichen bemerkenswerte Beispiele der Architekten, die diese Richtung des Spaßes in ihre Entwürfe einspritzen, von den kleinen, temporären Installationen bis zu gesamten Komplexen der mehrfachen Öffentlichkeit und von den privaten Gebäuden.
In Boston regte Schwingen-Zeit durch Höweler + Yoon Architektur Spiel über die Interaktion an und gab Leuten die Fähigkeit, die vollständige Atmosphäre eines städtischen Parks umzuwandeln, während ihre ring-shaped Sitze Farbe mit jedem Schwingen änderten. Wie der Report beschreibt? der wechselwirkende Bestandteil ist eine spielerische Weise, die Bürger von Boston einzuladen, in einen Kommunalraum zusammen zu kommen.?
Unterdessen verwendete kroatischer Entwerfer Skira Licht auf einer viel größeren Skala, um einen Schlag des spielerischen Theaters einem anscheinend utilitaristischen industriellen Aufstellungsort hinzuzufügen: die hochfliegenden Werft-Kräne von Pula, Kroatien, wurden in den Regenbogenfarben belichtet und verursachten eine neue Touristenattraktion für die lokale Region. Als die Studienumreißen? ? Beleuchtung Giants? projektieren Sie erreicht, dieses unterscheidende Symbol der Stadt hervorzuheben und sein industrielles Erbe in einer spielerischen Weise zu feiern.?
Auf der anderen Seite der Kugel, wurde Farbe in einer körperlicheren Weise, dieses mal in Form von farbigen Bändern vorgespannt, die das façade der Dallas-Bach-Gemeinschaftsprimärschule in Australien einwickeln. Die Architekten von McBride Charles Ryan spezifizierten die vibrierenden Fliesen? zu Wärme und Lebhaftigkeit zu einem anders unfruchtbaren Aufstellungsort zur Verfügung stellen? eine diese Funktionswand herstellen Doppelte wie? eine bürgerliche Geste und eine Einladung, an der Formung des Vororts teilzunehmen? s-Zukunft.?
Schließlich haben Studio-Gruppe-Architekten, dass Licht und Farbe nicht die einzigen Weisen sind, Spiel in Architekturentwurf einzuspritzen, spezifisch mit seinem Entwurf für den WMS Boathouse im Unternehmen gezeigt? s-Hauptstadt von Chicago. In diesem Fall krönt ein unterscheidendes roofscape die Struktur, seine umgekehrten v-und m-Formen, die ein spielerisches Schattenbild gegen den Abendhimmel schlagen und einen starken Rhythmus bereitstellen, der die Bewegung der Rowers innen widerhallt.
Jedes Beispiel ist Beweis eines zunehmenfokus auf dem Spiel, zum unserer städtischen Umwelt zu beleben. Während jede Eigenschaft auf erster Betrachtung wunderlich aussehen kann, ist der zugrunde liegende Wert zu denen, die jede Struktur bewohnen und benutzen, klar. Diese Momente können Dynamismus, belebende Architektur und das Anheben sie aus seinem statischen Zustand heraus zur Verfügung stellen. Außerdem können die Momente Gefühle innerhalb der Leute, von den flüchtigen Empfindungen der Freude zu den langfristigen Gefühlen des bürgerlichen Stolzes rühren. Er fällt, dass Spiel in der Architektur nicht nur für Spaß ist, es ist ein lebenswichtiges Sozialanlagegut aus, und Entwerfer erkennen jetzt diese Vitalität mehr als überhaupt.
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