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#Produkttrends
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Mediathek in Thionville
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Begriffen als „dritter Platz“, die Mediathek durch Dominique Coulon u. associés Reste auf einem Prinzip von unabhängigen, unregelmäßigen Systemen, die Spannung im Raum schaffen und in, wie es gelesen wird.
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Dieses Projekt hat den Ehrgeiz des Werdens ein neues Modell für Mediatheken. Das Programm die Funktionen einer Mediathek anzweifelt und es der Inhalt eines „dritten Platzes“ – ein Platz in dem Mitglieder der allgemeinen gewordenen Schauspieler in ihrer eigenen Zustand, ein Platz für Schaffung sowie Aufnahme leiht. In Verbindung mit dem grundlegenden Programm schließt das Gebäude Bereiche für Anzeigen, Schaffung, Musikstudios und ein Caférestaurant ein. Die verschiedenen Tätigkeiten in der Programmmischung in einander, eine dynamische Anordnung schaffend. Das Gebäude kommt nah an der Krone von Platanen auf – dieses ist die erste Stärke, zum als ein Filter von der Straße aufzutreten. Die Fassade dient als unfurling Band, das als Hintergrund zum unterschiedlichen Universum arbeitet, das im Programm enthalten wird. An seinem nähsten zur Straße, taucht das Band, das bessere, es zu enthalten ein und wieder steigt, wo es weiter hinten steht. In den Höhlen ist die Grenze zwischen dem Innenraum und dem Stadtgebiet weniger klar und macht es möglich, näher zu kommen, das Gebäude sichtlich zu umfassen. Die Höhle und die festen Abschnitte produzieren eine Mehrdeutigkeit zwischen innerem und äußerem und fragen die Grenzen des öffentlichen Platzes.
Eine Gartenrampe bietet einen anderen Fluchtweg der Außenseite an und aufwärts führt zu eine Sommerstange, der Kulminationspunkt der Architekturpromenade. Das Gebäude steht auf einem Prinzip von unabhängigen, unregelmäßigen Systemen still. Diese einfachen Systeme stapelnd, schafft jedes mit ihrer eigenen Logik, Spannung im Raum und in, wie es gelesen wird. Die Blasen enthalten sehr spezifische Elemente des Programms, wie ein Geschichtenerzählenbereich, Sprachlabors, Plätze für das Spielen von Videospielen, ein Plastikkunstraum, etc. Sie werden als Kokons definiert, in denen Leute vom anderen Universum abgeschnitten werden und entgehen vom Kollektivbereich. Die Blasen sind der letzte Schutz, das vertrauteste Teil des Gebäudes. Die Farbe und die Materialien des Hauptraumes bringen Veränderungen des Lichtes und des Farbtons heraus, die zur materiellen Art der Blasen kontrastieren.